新手对于游戏美术专业怎么选?原画还是3D?

新手对于游戏美术专业怎么选?原画还是3D?

新闻来源:发布人:翡翠编辑时间:2018-07-30
很多选择原画的朋友在原画行业走不通的到时候,为了继续在游戏行业内工作,他们大部分会选择先走3D方向,然后慢慢的根据情况转向原画。……

很多选择原画的朋友在原画行业走不通的到时候,为了继续在游戏行业内工作,他们大部分会选择先走3D方向,然后慢慢的根据情况转向原画。

面对现在社会对于游戏行业中原画这一职能的要求越来越高,能够成为一名优秀的原画师变得越来越不容易,有些朋友们认为转向3D是一个更为接近原画的一种手段,但是你们想错了,你画的不好并不代表你学习3D就可以学好

3D建模师必须熟悉建模物体的结构,比较常见的就是人体结构的解剖,这也是一个拥有良好美术功底所具备的常识和基本功。即使是有参考图,对于一个不懂人体结构的新手而言,是无法做出生动的模型的。

3D角色:

除此之外,还需要具备对材质的理解,色彩构成关系,比例关系,疏密关系,结构概括等,这都是需要通过绘画学习的基础知识。

如果是早期游戏中的3D模型,模型面数很少,基本上只能靠贴图来表现细节。这种模型贴图的绘制,更需要具备良好的绘画功底。

3D场景:

而做次时代游戏模型,更需要具备雕塑师级别的造型能力,平面构成审美认知。关于如何布光和贴图,在空间中如何搭配色彩,需要具备系统的美术审美认知才能胜任工作,这些素质都是需要通过多年绘画学习得来的。

次时代:

所以在游戏行业中,无论你是选择原画,还是3D手绘这一块都是至关重要的。

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