都是设计师,为什么平面设计师做不了 UI 设计?

新闻来源:发布人:翡翠编辑时间:2018-07-23
对于外行人来说,尤其是不会设计的老板,他们会对公司的平面设计师说,都是设计嘛,UI设计应该也是可以做的吧!每当这个时候,平面设计师的内心是崩溃的,川菜的橱子和西餐厨师还都是厨师咧,难道川菜的的厨子就一定会做西餐吗?……

对于外行人来说,尤其是不会设计的老板,他们会对公司的平面设计师说,都是设计嘛,UI设计应该也是可以做的吧!每当这个时候,平面设计师的内心是崩溃的,川菜的橱子和西餐厨师还都是厨师咧,难道川菜的的厨子就一定会做西餐吗?

为什么平面设计师做不了UI设计?下面咱就探讨探讨了;平面设计缔造的是瞬间,UI设计更多的是过程,平面设计是二维的,UI设计多了一个时间的维度,UI设计需要考虑到界面随着与人的交互,在时间的轴线上如何做出变化。

 

01、载体的变化

传统平面媒体多数为纸媒,如杂志、海报、书籍、包装等。

UI设计的载体是用户界面,也就是电子屏。

平面设计师平时思考载体的问题都是印刷、纸张、墨色、cmyk等等。

UI设计师平时考虑的载体则是设备平台、屏幕尺寸、标注、像素分辨率等等。

 

02、设计内容的变化

传统平面行业设计的主要内容包括创意、排版、字体、LOGO、封面、展示,基本的设计基本功如配色能力、图形能力、排版能力、信息传递能力等等,更多需要设计师具备创意表现能力。UI设计设计内容包括界面、图标、UIkit、交互、反馈、功能框架等等,相对来说除了基本配色能力、图形能力、排版能力、信息传递能力之外,更多的需要设计师具备人机交互之间的能力,比如基本的产品结构、功能框架、交互反馈等等。

 

03、经验与知识体系的缺失

根据以上载体与工作内容的变化,作为平面设计师完成UI设计工作,首先对新的载体的不熟悉或完全无知,比如,尺寸、字体大小、间距留白、图标、控件库、命名规范、设计流程、规范、等等本应该是作为设计师能够轻易完成的工作,导致其不能完整流畅的完成。

 

04、意识转换的断层

作为平面设计师,设计过程中往往把创意作为首要任务,然而UI设计的要求则是需要设计者在满足基本的人机交互逻辑,比如可用性、易用性、一致性的基础上再去发挥创意与美感,导致了设计过程中的意识断层。

 

05、设计思路的差异

以前在广告公司,平面设计师卖的是创意,面对的是广告主,纯属B2B行为。可以把广告行为简单理解为“创意产出-投放渠道-目标客群”这样的一个过程。举例说一张宣传页,对于消费者来说并不是产品,但对于广告主来说,这就是一个产品,用于帮助它实现销售增长的目标。而在一张宣传页的一生中,和每个读者接触的时间很可能是低于7秒的—这是所有传统广告的共性,正是这7秒定律的存在,我们不得不考虑要如何在最短的时间吸引我们的读者。

 

然而作为app来说,它本身就是一个产品,这可是2C的—我们要认真研究用户的习惯,它的用户体验决定了它会生存多久—这是与以往绝不相同的设计思路,是弹窗还是状态栏,是下拉刷新还是上拉刷新......在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。

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